| Capacités des véhicules et des terminus. | |
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Auteur | Message |
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Djey54 Débutant
Messages : 15 Points : 5031 Réputation : 1 Date d'inscription : 10/03/2011
| Sujet: Capacités des véhicules et des terminus. Dim 25 Aoû - 9:17 | |
| Hello Je trouve cette version 2 de CIM, plutôt réussie. Mis à part un sentiment de "trop sombre" et de "gris", parfois, le réalisme est quand même au rendez-vous. Et le plaisir de jeu est là. Je regrette néanmoins le système de métro de CIM 1, ainsi que les doubles stations de métro, etc. Là, c'est vraiment limite. Même si, au final, on peut se permettre de créer des choses improbables, des tunnels, des ponts... plus librement que précédemment. J'aurai quand même un GROS bémol (et donc un appel à l'aide ^^) qui concerne la limite d'accueil des terminus et des véhicules. J'ai tout essayé. Mais impossible d'échapper aux énormes embouteillage, en soirée/nuit, de tout les métros/tram/bus qui ne peuvent stationner dans le garage de terminus, en fin de service. Ils s'alignent donc, en file indienne, à l'entrée de leur terminus respectifs déjà rempli. Comment résoudre ce gros problème, quand une ligne à besoin de plusieurs dizaines de véhicules pour fonctionner normalement, alors que son terminus ne peut abriter qu'à peine 20 véhicules. Merci de votre coup de pouce. |
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kevdu02 Animateur
Messages : 293 Points : 5371 Réputation : 17 Date d'inscription : 30/05/2011 Age : 29 Localisation : trou perdu dans aisne Humeur : Doucement le matin, Pas trop vite l'après-midi !!
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Lun 26 Aoû - 13:26 | |
| As tu essayer de faire tourner une ligne sans arrêt au terminus, comme ça, plus d'embouteillage, mais je crois que les horaires ne sont pas respectés. Les bus ne reviendront au terminus qu'en cas d'avarie technique ou en cas de révision. |
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Djey54 Débutant
Messages : 15 Points : 5031 Réputation : 1 Date d'inscription : 10/03/2011
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mar 27 Aoû - 17:26 | |
| Comment faire ça? Il me semble qu'une ligne dois obligatoirement démarrer et se terminer dans un terminus.
Moi je cherchais plutôt une solution réaliste et prévue dans le jeu, que je n'aurais pas encore vu. |
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kevdu02 Animateur
Messages : 293 Points : 5371 Réputation : 17 Date d'inscription : 30/05/2011 Age : 29 Localisation : trou perdu dans aisne Humeur : Doucement le matin, Pas trop vite l'après-midi !!
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mar 27 Aoû - 20:58 | |
| Si mes souvenirs sont bons, une ligne avec arrêt au dépôt est composée comme ça : Dépôt, A, B, C, D, E, ..., G, Dépôt.
Une lettre signifie un arrêt.
Une ligne sans arrêt au dépôt sauf problème technique se fait comme ça : Dépôt, A, B, C, D, E, ..., G, A, Dépôt.
Il faut faire comme CIM 1 et faire comme si on fermait la ligne, et une fois la ligne fermée, on relie le dépôt. Mais comme je l'ai dit, les horaires ne sont pas respectés, mais je crois que le nombre de bus à l'heure varie en fonction de l'heure, mais pas sûr. |
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pimpim76 Expert
Messages : 79 Points : 5125 Réputation : 1 Date d'inscription : 13/02/2011 Age : 34 Localisation : Rouen Humeur : mortellement drôle
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mar 27 Aoû - 22:53 | |
| Perso, j'ai réussi a augmenter la capacité de mes dépôt et celle de mes véhicules Suffit d'aller dans l'éditeur de règle ! (Editor ruleset) |
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kevdu02 Animateur
Messages : 293 Points : 5371 Réputation : 17 Date d'inscription : 30/05/2011 Age : 29 Localisation : trou perdu dans aisne Humeur : Doucement le matin, Pas trop vite l'après-midi !!
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mer 28 Aoû - 14:53 | |
| C'est une solution, je n'ai pas encore explorer les scripts de jeu, lorsque je l'ai eu, je suis vite passer à autre chose ! |
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pimpim76 Expert
Messages : 79 Points : 5125 Réputation : 1 Date d'inscription : 13/02/2011 Age : 34 Localisation : Rouen Humeur : mortellement drôle
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mer 28 Aoû - 22:52 | |
| - kevdu02 a écrit:
- C'est une solution, je n'ai pas encore explorer les scripts de jeu, lorsque je l'ai eu, je suis vite passer à autre chose !
Je n'ai pas modifier les scripts du jeu par-contre ... Faut juste aller dans le menu de la page d'accueil de CIM2 |
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Djey54 Débutant
Messages : 15 Points : 5031 Réputation : 1 Date d'inscription : 10/03/2011
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Ven 30 Aoû - 20:04 | |
| Pimpim; j'ai testé ton conseil. J'ai réussi à atteindre ce menu, facilement. J'ai poussé quelques réglages, bien au dessus des 100%... mais rien a changé dans le jeu.
J'aurai manqué une étape? |
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pimpim76 Expert
Messages : 79 Points : 5125 Réputation : 1 Date d'inscription : 13/02/2011 Age : 34 Localisation : Rouen Humeur : mortellement drôle
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mer 4 Sep - 14:07 | |
| - Djey54 a écrit:
- Pimpim; j'ai testé ton conseil.
J'ai réussi à atteindre ce menu, facilement. J'ai poussé quelques réglages, bien au dessus des 100%... mais rien a changé dans le jeu.
J'aurai manqué une étape? Il faut lancer une nouvelle partie en mode bac à sable et sélectionner le fichier avec les règles |
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Djey54 Débutant
Messages : 15 Points : 5031 Réputation : 1 Date d'inscription : 10/03/2011
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mer 4 Sep - 18:03 | |
| Ah mince alors. On ne peux pas appliquer ces modifications aux parties déjà en cours? -_-' |
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pimpim76 Expert
Messages : 79 Points : 5125 Réputation : 1 Date d'inscription : 13/02/2011 Age : 34 Localisation : Rouen Humeur : mortellement drôle
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mer 4 Sep - 19:52 | |
| - Djey54 a écrit:
- Ah mince alors.
On ne peux pas appliquer ces modifications aux parties déjà en cours? -_-' Apparemment non |
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trainzymer Petit nouveau
Messages : 4 Points : 4348 Réputation : 0 Date d'inscription : 03/01/2013
| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. Mer 19 Oct - 18:39 | |
| Bonsoir,
Ça fonctionne en mode campagne? |
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| Sujet: Re: Capacités des véhicules et des terminus. | |
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