| [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 | |
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Lemmy1916 Fondateur
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Jeu 24 Fév - 12:54 | |
| ![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Warningmodifs2](https://2img.net/r/ihimizer/img684/4351/warningmodifs2.png) Des valeurs plus réalistes pour les véhicules : Instructions:1. Download the file above. 2. Put the .gs file into your base CiM directory. Ensure it keeps the z_ at the start of the filename. 3. Have fun! Voici les valeurs changées :Cliquez sur l'image pour l'agrandir![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 4lm5ck.th](https://2img.net/r/ihimizer/img641/7812/4lm5ck.th.png) C.Cap = Capacités Atr = Attractivité Fuel = Fuel Consommation Breakdown = % chance de tomber en panne Speed/Price = vitesse/prix Version Historyv3.2Corrected Stern-Berger Urban. Was consuming electricity instead of fuel. v3.1Tweaked Jubilee Compact. Corrected incorrect spelling of TransBus 200. Added version without real vehicle names. v3Rewritten and packaged by sushi.at. 200% more awesome and no more 'Variant count after destroy' message when exiting game. Also includes DLC vehicles now. v2.1.1Fixed issue that caused helicopters to be unavailable v2.1Packaged into addon format, no longer modifies core game files or require unpacking objects.gs. v1.0The original! http://files.nekonex.com/43694D6243/z_vehicleRealismModV3_2.gs
Dernière édition par Lemmy1916 le Mar 8 Mar - 20:00, édité 4 fois |
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Jeu 24 Fév - 13:13 | |
| merci encore ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) |
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Lun 28 Fév - 23:07 | |
| Merci sa va beaucoup aider j'pense ^^ |
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Mar 1 Mar - 9:21 | |
| Plus réaliste par rapport à quoi ? Les vrais véhicules ou le gameplay ? |
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Jon Tash Petit nouveau
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Mar 1 Mar - 10:49 | |
| Plus réaliste par rapport à la réalité je dirais. |
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loutre73 Petit nouveau
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: merci mais... Lun 7 Mar - 20:30 | |
| merkii a toi :-) seul petit probleme le lien n'est plus valide.. |
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grockefeller Débutant
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Mar 8 Mar - 18:07 | |
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Lemmy1916 Fondateur
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Mar 8 Mar - 20:01 | |
| Topic remis à jour, lien, textes etc ... V3.2 |
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grockefeller Débutant
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Mar 8 Mar - 20:04 | |
| Merci beaucoup! |
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damocrate Petit nouveau
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Lun 14 Mar - 10:12 | |
| Merci beaucoup, je viens à peine de l'avoir et les capacités des bus me démotivaient complètement |
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freddow33 Petit nouveau
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: opérations a effectuer Lun 14 Mar - 14:27 | |
| bonjour
j'aurais voulu savoir comment on procède pour installer la modification des capacités des véhicules
cordialement
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Th3DEAD Petit nouveau
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Lun 14 Mar - 14:48 | |
| Salut, Pas moyens d'avoir juste que les places sans le prix de modifié ? Merci bien |
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Topolino Petit nouveau
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Sam 19 Mar - 21:11 | |
| Fonctionne parfaitement, merci pour ce mod ! |
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shardy Petit nouveau
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Messages : 4 Points : 4803 Réputation : 0 Date d'inscription : 15/05/2011
![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: capacité Dim 15 Mai - 9:25 | |
| - Topolino a écrit:
- Fonctionne parfaitement, merci pour ce mod !
bonjour comment changez la capacyté des transport le mode d'emploie une fois telechargé ou mettre le fichier merci |
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Molikera Confirmé
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Dim 15 Mai - 10:33 | |
| Est-ce que ça réduit aussi les performances du systême ? |
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porier01 Débutant
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Sam 28 Mai - 9:36 | |
| - Molikera a écrit:
- Est-ce que ça réduit aussi les performances du systême ?
Non, ne t'inquiètes pas pour cela Sinon j'aimerais aussi bien savoir où le mettre parce que "Place it in your CiM directory" je comprends pas grand-chose >< |
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Topolino Petit nouveau
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Sam 28 Mai - 22:39 | |
| Instructions: 1. Download the file above. 2. Put the .gs file into your base CiM directory. Ensure it keeps the z_ at the start of the filename. 3. Have fun!
1- Téléchargez le fichier 2- Placer le directement dans le répertoire Cities In Motion de C/ProgramFiles. Assurez de garder le z_ à la fin du nom du fichier 3- Jouez
NB: je crois que le fichier modifie les capacités, le prix, mais également le nom des véhicules (Routemaster, ParisMetro M51, etc...) |
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![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [Vehicules] Vehicle Realism V3.2 ![[Vehicules] Vehicle Realism V3.2 Icon_minitime](https://2img.net/i/fa/icon_minitime.gif) | |
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